Pravidlá NZŠL – jeseň 2026

Pracovná verzia

1. Definícia pojmov a organizácia

  1. Súťaž NZŠL jeseň 2026, ďalej len súťaž, organizuje Dart Club Nové Zámky (DCNZ) ako jesennú časť lokálnej ligy v steelových šípkach v roku 2026.
  2. Súťaž pozostáva z 20 turnajov (kôl) a prebieha od 1. septembra 2026 do 26. januára 2027.
  3. Súťaž bude odohraná v dvoch výkonnostných kategóriách.
    • 1. liga – pre všetkých hráčov,
    • 2. liga – otvorená pre všetkých hráčov, okrem hráčov vylúčených podľa výkonnosti z druhej ligy.
  4. Pokiaľ nie je uvedené inak, všetky pravidlá platia rovnako pre obe ligy.
  5. Deň, v ktorom je naplánované ligové kolo, sa nazýva hracím dňom.
  6. Hracím dňom je utorok.
  7. Turnaje 1. ligy začínajú v hrací deň o 18:00.
  8. Turnaje 2.ligy začínajú v hrací deň o 17:00.
  9. Po dohratí kola bude rebríček hráčov oboch líg aktualizovaný podľa výsledkov kola.
  10. Aktualizovaný rebríček bude zverejnený najneskôr v hrací deň nasledujúceho kola.
  11. Po dohratí posledného kola bude jesenná časť ligového ročníka 2026 vyhodnotená dňa 2. februára 2027. Počas vyhodnotenia budú víťazom súťaže odovzdané ceny. V rovnaký deň sa odohrajú doplnkové turnaje Topka NZŠL a Best of the rest.

1.1 Kalendár turnajov súťaže

1. kolo – 1. september 2026
2. kolo – 8. september 2026
3. kolo – 15. september 2026
4. kolo – 22. september 2026
5. kolo – 29. september 2026 – 501DIDO
6. kolo – 6. október 2026
7. kolo – 13. október 2026
8. kolo – 20. október 2026
9. kolo – 27. október 2026
10. kolo – 3. november 2026 – 501DIDO
11. kolo – 10. november 2026
12. kolo – 17. november 2026
13. kolo – 24. november 2026
14. kolo – 1. december 2026
15. kolo – 8. december 2026 – 501DIDO
16. kolo – 15. december 2026
17. kolo – 22. december 2026
18. kolo – 12. január 2027
19. kolo – 19. január 2027
20. kolo – 26. január 2027
Vyhodnotenie – 2. február 2027 – Turnaje Topka NZŠL a Best of the rest

2. Registrácia do turnaja a štartovné

  1. Zúčastniť sa kola bude umožnené len hráčom s platnou registráciou pre dané kolo.
  2. Registrácia na každé kolo bude hráčom umožnená najneskôr v hrací deň daného kola cez aplikáciu https://app.setdarts.com.
  3. Registrácia hráča bude akceptovaná najneskôr 30 minút pred začiatkom turnaja.
  4. Vo výnimočných prípadoch môže DCNZ rozhodnúť o dodatočnej registrácii hráča po uplynutí termínu na registráciu.
  5. Podmienkou účasti hráča na kole je zaplatený štartovný poplatok pre dané kolo.
  6. Cena štartovného poplatku pre hráča 1. ligy:
    • jedno kolo – 5 €
    • ženy – 1 €
    • predplatné na 5 kôl – 20 €
    • predplatné na všetky kolá súťaže – 60 €
    • junior do 18 rokov – 0 €
  7. Cena štartovného poplatku pre hráča 2. ligy:
    • jedno kolo – 3 €
    • ženy – 1 €
    • predplatné na 5 kôl – 12 €
    • predplatné na všetky kolá súťaže – 36 €
    • junior do 18 rokov – 0 €
  8. Zaplatené štartovné nebude hráčovi vrátené za žiadnych podmienok.

3. Pravidlá hry

  1. Pravidlá hry sa riadia aktuálnymi hracími pravidlami (PLAYING RULES) uverejnenými na stránke WDF https://dartswdf.com/rules.
  2. Súťažnou hrou je 501DO podľa pravidiel WDF, okrem turnajov označených 501DIDO.
  3. Hra 501DIDO sa hrá tak ako hra 501DO s rozdielom, že každý leg musí začať šípkou v double (prstenec, alebo bull). To znamená, že každému hráčovi sa začne počítať skóre až po prvej šípke ktorá sa zapichne do double (prstenec, alebo bull).
  4. Každému zápasu predchádza takzvaný hod na stred, ktorým sa rozhodne o začínajúcom hráčovi nasledovne:
    1. Hráč uvedený ako prvý hráč zápasu hodí jednu šípku na terč a nechá ju v terči.
    2. Pokiaľ sa šípka zapichne do poľa „25“ alebo „50“, rozhodca ju vytiahne.
    3. Druhý hráč hodí jednu šípku na terč.
    4. Rozhodca určí, ktorá šípka je zapichnutá bližšie k stredu terča nasledovne:
      • šípka v poli „50“ strede terča je najbližšie k stredu.
      • ak boli obe šípky v poli „50“, sú rovnako blízko k stredu.
      • šípka v poli „25“ je bližšie k stredu terča ako šípka mimo poľa „25“.
      • ak boli obe šípky v poli „25“, sú rovnako blízko k stredu.
      • ak sú obe šípky mimo poľa „25“, rozhodca určí šípku, ktorá je bližšie k stredu.
    5. Pokiaľ nie je možné jednoznačne určiť šípku, ktorá je bližšie k stredu, šípky sa z terča vytiahnu a hráči opakujú svoj hod v opačnom poradí. Tento postup sa opakuje pokiaľ nie je jednoznačne možné určiť šípku, ktorá je bližšie k stredu.
    6. Hráč, ktorého šípka je bližšie k stredu, bude v zápase začínať ako prvý.
  5. Ak neskončí zápas po 15. návšteve terča nasleduje hod na stred podľa poradia hráčov.

4. Pravidlá turnajov súťaže

  1. Každé kolo súťaže sa odohrá ako samostatný turnaj 1. ligy a samostatný turnaj 2. ligy.
  2. Oba turnaje sa hrajú súbežne v jeden hrací deň.
  3. Bodové výsledky turnaja sa pripíšu do celkového rebríčka súťaže pre každú ligu zvlášť.
  4. Počet hráčov 2. ligy nie je obmedzený.
  5. Pokiaľ je do turnaja zaregistrovaných menej ako 41 hráčov, turnaj sa hrá na dve fázy:
    1. skupinová fáza,
    2. vyraďovacia fáza (KO pavúk).
  6. Pokiaľ je do turnaja zaregistrovaných viac ako 40 hráčov, turnaj sa hrá priamo vyraďovacím systémom (KO pavúk).
  7. Jednotlivé zápasy každej fázy sa hrajú na legy systémom 501DO, pokiaľ nie je určené inak.
  8. Zápasy 1. ligy v 5., 10. a 15. kole súťaže sa hrajú systémom 501DIDO.
  9. Zápasy 2. ligy v 5., 10. a 15. kole súťaže sa odohrajú systémom 501DIDO po dohode väčšiny registrovaných hráčov.
  10. Zápas rozhoduje hráč, ktorý je uvedený ako rozhodca pre daný zápas. Rozhodca má možnosť si nájsť náhradu, ktorú musí nahlásiť organizátorovi.
  11. Hráči sa môžu dohodnúť, že zápas odohrajú bez rozhodcu.
  12. Ak hráč, ktorý je uvedený ako rozhodca zápasu, opakovane odmietne nastúpiť ako rozhodca zápasu a nezabezpečí za seba náhradu, bude vylúčený z aktuálneho kola a všetky jeho zápasy (aj tie, ktoré už odohral) budú kontumované.
  13. Opakované porušovanie pravidla o rozhodcoch posúdi disciplinárna komisia individuálne.
  14. Opakované nenastúpenie hráča na zápas posúdi disciplinárna komisia individuálne.

4.1 Skupinová fáza

  1. Skupinová fáza 1. ligy sa podľa celkového počtu registrovaných hráčov hrá nasledovne:
    1. Celkovo 4 – 7 hráčov: 1 skupina, hrá sa na 2 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja.
    2. Celkovo 8 – 12 hráčov: 2 skupiny, hrá sa na 3 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja z každej skupiny.
    3. Celkovo 13 – 14 hráčov: 2 skupiny, hrá sa na 2 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja z každej skupiny.
    4. Celkovo 15 hráčov: 3 skupiny, hrá sa na 3 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja z každej skupiny a 2 najlepší hráči z tabuľky tretích.
    5. Celkovo 16 – 17 hráčov: 4 skupiny, hrá sa na 3 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja z každej skupiny.
    6. Celkovo 18 – 24 hráčov: 4 skupiny, hrá sa na 3 víťazné legy, postupujú najlepší štyria z každej skupiny.
    7. Celkovo 25 – 28 hráčov: 4 skupiny, hrá sa na 2 víťazné legy, postupujú najlepší štyria z každej skupiny.
    8. Celkovo 29 – 31 hráčov: 6 skupín, hrá sa na 3 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja z každej skupiny a 4 najlepší hráči z tabuľky tretích.
    9. Celkovo 32 – 40 hráčov: 8 skupín, hrá sa na 3 víťazné legy, postupujú najlepší dvaja z každej skupiny.
  2. Skupinová fáza 2. ligy sa hrá podľa počtu zápasov na jednom terči nasledovne:
    • Do 6 zápasov v skupine vrátanehrá sa na 3 víťazné legy.
    • Viac ako 6 zápasov v skupine: hrá sa na 2 víťazné legy.
  3. Všetky skupiny hrajú na rovnaký počet víťazných legov.
  4. Do každej skupiny bude nasadený jeden hráč podľa aktuálneho poradia v rebríčku pred začatím hracieho dňa.
  5. Pre určenie poradia nasadených hráčov do prvého kola sa použije konečné poradie v rebríčku NZŠL jeseň 2025.
  6. Systém nasadzovania do skupín:
    1. 1 skupina nasadený 1
    2. 2 skupiny A-B nasadení 1-2
    3. 3 skupiny A-B-C nasadení 1-2-3
    4. 4 skupiny A-B-C-D nasadení 1-2-3-4
    5. 5 skupín A-B-C-D-E nasadení 1-2-3-4-5
    6. 8 skupín A-B-C-D-E-F-G-H nasadení 1-2-3-4-5-6-7-8
  7. Nenasadení hráči budú do skupín priradení náhodne.
  8. Hráči v každej skupine hrajú systémom každý s každým podľa poradia určeného žrebovaním.
  9. Na dodržanie poradia a plynulosti zápasov dohliada hráč, ktorý bol do skupiny nasadený.
  10. Pre zachovanie plynulosti priebehu zápasov môže nasadený hráč poradie zápasov zmeniť.
  11. Pokiaľ hráč nenastúpi na zápas po druhej výzve DCNZ, alebo začatý zápas nedohrá, bude z turnaja vylúčený.
  12. Všetky zápasy hráča vylúčeného z turnaja v skupinovej fáze budú kontumované v prospech súperov.
  13. Poradie hráčov v skupinovej tabuľke a v tabuľke tretích je určené nasledovne:
    1. Počet vyhratých zápasov.
    2. V prípade rovnosti bodov za vyhraté zápasy o poradí rozhoduje vyšší rozdiel legov zo všetkých zápasov.
    3. V prípade rovnosti bodov aj rozdielu legov dvoch hráčov rozhoduje o poradí rozdiel legov vzájomného zápasu týchto hráčov.
    4. V prípade viac ako dvoch hráčov s rovnakým počtom bodov a s rovnakým rozdielom legov bude medzi týmito hráčmi odohrané high score na 9 šípok. Poradie hráčov v legu bude určené podľa pravidla hodu na stred. Poradie zatvorenia legu bude výsledným vzájomným poradím týchto hráčov v tabuľke.
    5. Ak v tabuľke tretích hral hráč v početnejšej skupine ako ostatní, zápas s posledným sa mu do tabuľky neráta.

4.2 Vyraďovacia fáza (KO pavúk)

  1. Do vyraďovacej fázy sa hráči kvalifikujú podľa poradia v tabuľke po skončení skupinovej fázy.
  2. Rozhodcovia pre prvé zápasy vyraďovacej fázy sú najhoršie umiestnení v tabuľke po skončení skupinovej fázy.
  3. Pokiaľ sa turnaj hrá bez skupinovej fázy, budú hráči nasadení do pavúka podľa aktuálneho poradia v rebríčku. V prípade prvého kola súťaže bude priradenie hráčov náhodné, pokiaľ nie je možné použiť rebríček predchádzajúcej súťaže.
  4. Rozhodcovia pre prvé zápasy vyraďovacej fázy turnaja bez skupinovej fázy sú určení podľa pravidiel ZŠO.
  5. Hráč, ktorý sa kvalifikuje do vyraďovacej fázy, bude zapísaný do KO pavúka podľa pravidiel WDF.
  6. Pokiaľ hráč nenastúpi na zápas po druhej výzve DCNZ, alebo začatý zápas nedohrá, bude z turnaja vylúčený.
  7. Zápasy prvých kôl vyraďovacej fázy vrátane štvrťfinále sa hrajú na 3 víťazné legy.
  8. Hráči nepostupujúci zo semifinálového kola si delia tretie miesto.
  9. Semifnálové a finálové kolo turnaja 1. ligy sa hrá na 4 víťazné legy.
  10. Semifnálové a finálové kolo turnaja 2. ligy sa hrá na 3 víťazné legy.

5. Bodovanie turnaja

  1. Hráč, ktorý sa zúčastní turnaja môže získať body do poradia v turnaji podľa tabuľky bodovania lokálnej ligy:
  2. Hráč za každé víťazstvo v skupinovej fáze získava 2 body do poradia v turnaji.
  3. Súčet bodov do poradia tvorí bodový zisk hráča v turnaji.
  4. Hráč, ktorý je z akéhokoľvek dôvodu z turnaja vylúčený, nezíska za tento turnaj žiadne body za poradie ani bonusové body.
  5. Do rebríčka ZŠO sa započítavajú body z turnajov oboch líg.

6. Poradie v ligovom rebríčku

  1. Poradie hráčov v ligovom rebríčku je určené prioritne v nasledujúcom poradí podľa:
    1. súčtu bodových ziskov hráča z odohratých turnajov zostupne,
    2. rozdielu vyhratých a prehratých zápasov zostupne,
    3. rozdielu vyhratých a prehratých legov zostupne,
    4. počtu odohratých turnajov zostupne.

7. Vyhodnotenie sezóny a odmeny

  1. Po odohratí všetkých turnajov súťaže nasleduje vyhodnotenie sezóny s odovzdávaním cien a odmien hráčom podľa umiestnenia v rebríčku nasledovne:
    • 1. liga:
      • 1. miesto – trofej a finančná odmena 300 €,
      • 2. miesto – trofej a finančná odmena 200 €,
      • 3. miesto – trofej a finančná odmena 100 €,
    • 2. liga
      • 1. miesto – trofej a darčeková poukážka v hodnote 100 €,
      • 2. miesto – trofej a darčeková poukážka v hodnote 50 €,
      • 3. miesto – trofej a darčeková poukážka v hodnote 25 €,
  2. Súčasťou vyhodnotenia sezóny budú dva doplnkové turnaje:
    • turnaj „Topka NZŠL„,
    • turnaj „Best of the rest„.
  3. Výsledky doplnkových turnajov sa nezapočítavajú do celkového rebríčka.
  4. Nevyzdvihnuté finančné a vecné odmeny prepadajú v prospech DCNZ.

7.1 Turnaj Topka NZŠL

  1. Turnaja Topka NZŠL má právo zúčastniť sa 12 hráčov oboch líg NZŠL na základe výkonnosti a rozhodnutia DCNZ.
  2. Turnaj sa bude hrať podľa týchto pravidiel, ak sú aplikovateľné.
  3. Súťažnou hrou je 501DO.
  4. DCNZ zostaví poradie pozvaných hráčov pre účely nasadenia hráčov do skupinovej fázy turnaja na základe výkonnosti.
  5. Prvých 8 hráčov podľa tohto poradia bude nasadených do skupín nasledovne:
    • skupina A: poradie v rebríčku 1, 4, 5, 8
    • skupina B: poradie v rebríčku 2, 3, 6, 7
  6. Zvyšní hráči budú nasadení do skupín náhodne.
  7. V skupinovej fáze sa hrá na 3 víťazné legy.
  8. Poradie v skupinovej fáze sa určuje tak, ako v turnajoch sezóny.
  9. Do vyraďovacej fázy postúpia prví štyria hráči z každej skupiny a nasledovať bude jednostranný 8 miestny KO pavúk:
    • A1‐B4,
    • A3‐B2,
    • A2‐B3,
    • A4‐B1.
  10. Prvé kolo vyraďovacej fázy sa hrá na 4 víťazné legy.
  11. Semifinále a finále sa hrá na 5 víťazných legov.
  12. Hráč, ktorý nenastúpi na prvé kolo vyraďovacej fázy, môže byť nahradený nepostupujúcim hráčom.

7.2 Turnaj Best of the Rest

  1. Turnaja Best of the rest má právo zúčastniť sa každý hráč, ktorý odohral aspoň jeden turnaj súťaže a nezúčastní sa turnaja Topka NZŠL.
  2. DCNZ môže povoliť účasť aj hráčom bez predchádzajúcej účasti v turnajoch súťaže.
  3. Turnaj sa bude hrať podľa týchto pravidiel, ak sú aplikovateľné.
  4. Súťažnou hrou je 501DO.